約 1,693,732 件
https://w.atwiki.jp/syobon96/pages/214.html
───────────【ステータス】─────────────── ,-―――‐-、ヽ __/; ; ;j´イ; ; ; ; ; ; ; ;`ー、; ; ;\__/; ; ; ; ;; ; ; ; ;//⌒ヾハ; ; ; ; ; ;╋\; ; ; ; ; ; ; ; ; /; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;//; ; ; ; ; ; }}; /⌒ヽ; ; ; ;l\; ; ; r=; ; ; i; ; ; ; ; ; r‐'´`l//⌒ヽ{ {; \ |; ; ; ト、 }/シ; ; ; ;/二ニ彡_ ア、 /; r--ャ/ヽノヾ^ヽ`/; ; ; ; ;/; ; ; ; ; ; ; ;{ |_/,--ミ'/ | ', ヘ; ; ; ; ; ; ; ; ;/ヽ; ; ; ; ヽj; / |l .}_ .|、 〉; /ヽ; ; ; ; `ー'; ;/⌒ヽハ .| ヽ ./ \/ `´; ;ー'; /⌒ヽ;〈 ,| | ソ{ { /J; ;__; ; ヽ、 ム \/j j__/ ソ`´; | ヾ´ ̄`´∨ .//¨ヽ_> //i .| //i ; | .//. ! |ハ //、_ノ | ハ' ヽ_ン^yー' |l し、l { i i | , イレ、 ii_斗/ ∧ / |. | え(\; ; ; ; ;「 .| .| ii'ハ \; ; ヽ__n ,イ_ノ_/ | ー-、,-'´|>‐' {__l_ | ノ ノ¨|| ,、 | /、 」{ ̄i i ̄ / ̄ |ノノヽ>'´ | /シ、_j ./ハ ./ヽ__,イ. | |ヽ__/ |_/ ; ; y、 |.__人__ィ/| f-‐'´ } ./,--、 l´ | /| /y'_ノ ; ヽ__ノ>‐< ; ><´ /ヽ; ,--、; ,--、; ; ;〈__/; / フ‐'´¨ヽノ¨ヽイノ\__,---zー‐'´. ij─────────────────────────────── 【 本名 】イビルジョー 【体力値】100(補正込み) 【敵ランク】☆6 【攻撃手段】 突進/ なぎ払い/ かみくだく/ じしん@2/ 怪力乱神/ バインドボイス 【無効】氷 【耐性】火・水 【弱点】雷 【アビリティ】 ・『暴虐の王』:固有アビリティ。体力値が半分以下で自動発動。命中が下がる代わりに攻撃力が上昇し、全ての攻撃が全体化する ・『捕食(大)』:攻撃を行った際に高確率で発動。少量の体力が回復する ・『威圧』:戦闘開始時に自動発動。相手が自分よりもランクが低い場合、最初の1ターン目を怯ませる ・『弱体化(弱)』:何かしらの原因で本来の力が低下 ・『暴君(大)』:好き放題、我が儘勝手。指示を聞かない場合があり、更に仲間を攻撃することもある ・『肉好き』:お肉大好き♪肉系の高級食材を与えると友好値もしくは愛情値が非常にあがる ・『不屈の闘志』:戦闘不能になる攻撃を受けても1回は必ずギリギリの体力が残り、体力が半分まで回復する。2回目以降は『根性』と同じ確率になる ・『強大なる敵(中)』:中ボス。このアビリティがある者は体力がかなり上昇し、即死攻撃を無効化。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・突進:敵単体に通常攻撃 ・なぎ払い:敵全体に通常攻撃 ・かみくだく:敵単体に中威力のダメージを与える。この攻撃の場合、『捕食』が発生しやすくなる ・じしん:敵全体に中威力のダメージを与える。ただし、飛行型のモンスターには効果がない ・怪力乱神:敵単体に非常に強力な打撃ダメージを与える。技後1ターン硬直 ・バインドボイス:周囲に爆音を発し相手の耳を麻痺させる。その際、一部の音に関する技や仲間への指示が無効になる
https://w.atwiki.jp/mh3g_soukenn/pages/58.html
イビルジョー飢餓 部位 斬 火 水 雷 氷 龍 頭 0 0 0 0 0 0 首 0 0 0 0 0 0 背中 0 0 0 0 0 0 腹 0 0 0 0 0 0 翼 0 0 0 0 0 0 脚 0 0 0 0 0 0 尻尾 0 0 0 0 0 0 尻尾先端 0 0 0 0 0 0 【弱点】 ○>△ ○>△ 【特殊行動】 咆吼(小) 風圧 振動 ○やられ 毒 麻痺 拘束攻撃 【攻撃ポイント】 【要注意攻撃】 ○○攻撃 回避行動など 解説 相性の良い武器 上位 ? ? G級 ? ? お薦めスキル ? 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh4gta/pages/16.html
【なしなし】ギルクエ イビルジョー 剣士 大剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆刀ローグレギオン 07 52 攻撃力UP【中】 高級耳栓 耐震 抜刀術【技】 弱点特効 集中 ネコの旅団奉仕術 ネコの弱いの来い! にわかです。 画像 2位 叛逆刀ローグレギオン 08 48 攻撃力UP【大】 高級耳栓 集中 抜刀術【技】 納刀術 耐震 ネコの弱いの来い! m9 画像 3位 叛逆刀ローグレギオン 08 57 攻撃力UP【超】 高級耳栓 抜刀術【技】 金剛体 集中 耐震 砥石使用低速化 ネコの弱いの来い! ネコの体術 しーざりお 画像1 画像2 太刀 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 絶衝虎刀【餓王】 10 40 見切り+2 挑戦者+2 高級耳栓 真打 耐震 ネコの研磨術 ネコの起上がり術【大】 にわかです。 画像 片手剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 絶衝剣【虎王】 10 01 挑戦者+2 高級耳栓 覚醒 業物 耐震 ネコの研磨術 ネコの起上がり術【大】 にわかです。 画像 双剣 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 真・双滅龍刃【黄昏】 08 54 挑戦者+2 高級耳栓 真打 業物 耐震 ネコの起上り術【大】 ネコの研磨術 にわかです。 画像 2位 白雷双剣ネオクルス 11 16 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 高級耳栓 見切り+1 業物 耐震 ネコの蹴脚術 ネコの研磨術 てんき 画像 3位 白雷双剣ネオクルス 12 09 攻撃力UP【超】 挑戦者+2 高級耳栓 業物 耐震 ネコの研磨術 ネコのはりつき鉄人 takuya 画像 ハンマー 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆槌カダルレギオン 13 08 見切り+2 挑戦者+2 高級耳栓 攻撃力UP【小】 業物 耐震 ネコのはりつき超人 ネコの弱いの来い! a-more 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆笛ラーガレギオン 23 26 見切り+2 挑戦者+2 高級耳栓 回避性能+1 業物 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの解体の鉄人 かぼす 画像1 画像2 ランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 THEパラディン 13 46 挑戦者+2 真打 見切り+1 業物 耐震 ネコのふんばり術 ネコの解体術【大】 にわかです。 画像 2位 THEパラディン 14 32 見切り+3 挑戦者+2 真打 業物 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの研磨術 @ロア 画像1 画像2 3位 THEパラディン 19 10 見切り+2 真打 回避性能+1 業物 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの釣り上手 George 画像 ガンランス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆銃槍ロドレギオン 14 52 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 高級耳栓 見切り+1 業物 耐震 ネコのふんばり術 にわかです。 画像 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆斧バラクレギオン 13 06 攻撃力UP【中】 挑戦者+2 高級耳栓 見切り+1 業物 耐震 ネコのふんばり術 ネコの解体術【大】 にわかです。 画像 2位 叛逆斧バラクレギオン 14 54 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 高級耳栓 業物 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの防御術【小】 ネコの医療術 GENTOKU4 画像 3位 叛逆斧バラクレギオン 15 32 攻撃力UP【大】 挑戦者+2 回避性能+1 業物 耐震 ネコの弱いの来い! ネコの投擲術 YOSSAN 画像1 画像2 チャージアックス 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆盾斧ガルレギオン 10 44 挑戦者+2 見切り+1 弱点特効 攻撃力UP【小】 砲術師 業物 耐震 ネコの砲撃術 ネコのゴリ押し術 エリィ 画像 2位 叛逆盾斧ガルレギオン 13 34 挑戦者+2 攻撃力UP【中】 高級耳栓 業物 砲術師 耐震 ネコの砲撃術 ネコの吹奏術 orca 画像1 画像2 操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 蛇帝笏ペダンマデュラ 07 27 攻撃力UP【超】 高級耳栓 挑戦者+2 業物 耐震 ネコの起上り術【大】 ネコの研磨術 にわかです。 画像 2位 蛇帝笏ペダンマデュラ 08 18 挑戦者+2 高級耳栓 攻撃力UP【小】 弱点特効 業物 耐震 ネコの研磨術 ネコの火薬術 エリィ 画像 3位 蛇帝笏ペダンマデュラ 08 43 見切り+3 挑戦者+2 高級耳栓 真打 耐震 ネコの研磨術 ネコの起上り術【大】 -やぎっち- 画像 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 弓 順位 武器名 タイム スキル 食事 HN 備考 1位 叛逆弓カーマレギオン 23 49 挑戦者+2 無慈悲 回避性能+1 装填数UP 通常弾・連射矢UP 耐震 ネコの調合術【大】 ネコの暴れ撃ち ポテト 画像 画像 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ライトボウガン ヘビィボウガン 弓
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/106.html
イビルジョー 肉質 部分 通常時 怒り時 気絶 怯み値 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 斬撃 打撃 火 水 雷 氷 龍 頭部 65 70 10 10 15 5 15 40 45 15 15 20 10 20 100 350 首/背中 25 25 0 0 5 0 0 21 21 0 0 5 0 5 0 200 腹部 50 45 15 15 25 10 25 80 80 20 20 35 15 35 0 120 前足 30 30 10 10 15 0 15 30 30 15 15 20 0 20 0 150 後足 40 35 5 5 10 0 10 40 35 10 10 15 0 15 0 左220/右220 尻尾 30 30 0 0 5 0 0 30 30 0 0 5 0 5 0 180 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180200(980)10/10秒30秒450 180200(980)10/10秒15秒- 180200(980)10/10秒60秒- 180150(780)5/10秒15秒- 180150(780)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 攻略 食欲旺盛なゴーヤ。生きた小型モンスターに大型モンスターの死体、果ては切り落とされた自身の尻尾にまで喰らいつく。 弱点は頭と腹。怒り時は頭が硬くなるが腹がもの凄く軟らかくなる。効率良く狩るには怒り時にどれだけ腹を攻撃できるかが重要。 疲労時の唾液には防御力を半減させる効果があるので注意。 つまりコイツは他のモンスターと違い、疲労時が厄介で怒り時こそがハンターにとってのチャンスタイムとなる。 (もちろん攻撃力はハネ上がるのでゴリ押しは禁物だが) 疲労状態にさせないためにも定期的に罠肉を奢ってあげよう。1回目の怒り時にシビレ生肉を置くのがおすすめ。 リーチの短い片手剣にとって討伐時間に関係してくるのはサイズである。 DLクエスト「恐暴の宴」をやるとよくわかると思うがサイズが大きいと腹には届かず足くらいしか狙えなくなる。尻尾なんか論外である。 片手剣との相性自体は決して悪くないが、早く狩ろうと思うと他武器種に後れを取ることは否めない。 だが、このページを訪れた諸君にはめげずにがんばって頂きたい。 転倒条件が少々特殊であり、左右の足ごとに「偶数回目の怯みでは、状態を問わず転倒する」が、 「奇数回目の怯みでは、疲労状態なら転倒し、通常・怒り状態なら踏ん張って倒れない」となっている。 罠肉を食わせるタイミングなどを調整すれば、怒り時の腹を攻撃する機会をぐっと増やせる。 地味で忘れられがちだがスキル耐震は意外とおすすめ。踏みつけ時に左足側から攻撃してやろう。 攻撃パターン 踏み込み噛み付き 振り向き噛み付き ブンブン噛み付き 普通は3回。距離が開いていると5回のパターンもある。 無理に逃げようとせずに頭が上がった瞬間に股下に潜りこめばいい。 これができないとお話にならないので練習しよう。 四股踏み 振動が発生。 捕食攻撃 振動が発生。 捕まるとほぼ確実にレバガチャで脱出する前に死ねるのでう○こ玉は携帯しておこう。 尻尾回転 タックル 股下をすり抜けるか尻尾側に回避しよう。回避性能があると安定。 暗黒のブレス(怒り時のみ) 前進と後退のパターンがある。 こちらも回避性能があれば安定してすり抜けられる。 相性の良い片手剣 煌黒剣アルスタ 王牙剣【折雷】 お勧めスキル 回避性能 耐震 戻る 実は踏みつけは左足からジョーの後方にジャンプ斬りの距離くらい離れてれば、 耐震無くても喰らわない。まぁ攻撃がワンテンポ遅れるのが難点と言えば難点だが。 -- (名無しさん) 2011-06-16 02 20 14 ジョーさんは片手剣とかなり相性いいと思う。TAには向いてないけどただ狩るだけなら一番楽 -- (名無しさん) 2011-07-06 21 13 45 足斬って転ばせて腹斬るだけの作業だしな。 スキル整えてアルスタ担いでアイテムフル活用すれば五分針も割とすぐに出せるし。 -- (名無しさん) 2011-07-06 21 22 08 回性+1あれば横タックルされた時に尻尾方面へ適当にコロリンするだけで避けられるから便利だよな。 -- (名無しさん) 2011-08-25 11 02 27 性能なしでも適当にコロリンで避けられると思うが。 -- (名無しさん) 2011-08-25 23 35 19 性能なしだと結構際どいぞ。性能有りで慣れてると尚更 -- (名無しさん) 2011-08-30 03 07 06 ただ「倒せる」のと「相性がいい」は全然違うだろ 倒すだけなら片手剣はほぼ全モンスと相性がいいってことになってしまう 片手剣はひたすら足フェチ→切腹の繰り返ししか出来ないし、ジョーには機動性も大していらないし、抜刀アイテム使用の恩恵もそんなにあるわけでもないんだから -- (名無しさん) 2012-02-14 02 53 19 どうでもいいけど相性は悪くない -- (名無しさん) 2012-02-15 21 08 38 ジンオウガのページにも書いてあったけど 3連落とし穴とか攻略でも何でもないので削除 -- (名無しさん) 2012-05-22 02 09 42 ジョーは回避性能よりも回避距離UPのほうがいい気もする -- (名無しさん) 2012-05-24 15 37 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/suiyoutaku/pages/58.html
名称:イビルジョー モンスターレベル:10 分類:幻獣 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による 言語:なし 生息地:命ある場所 知名度/弱点値:15/20 弱点:純エネルギーダメージ+3 先制値:17 移動速度:24 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 部位数 4(頭,胴体,脚,尻尾) コア部位 頭,胴体 攻撃方法:噛み付き(頭)/命中力:13(20)/打撃点:2d+10/回避力:13(20)/ 防護点:7/HP:57/MP:22 攻撃方法:体当たり(胴体)/命中力:12(19)/打撃点:2d+13/回避力:10(17)/ 防護点:10/HP:80/MP:13 攻撃方法:踏みつけ(脚)/命中力:21(28)/打撃点:2d/回避力:10(17)/ 防護点:11/HP:50/MP:0 攻撃方法:尻尾(尻尾)/命中力:12(19)/打撃点:2d+12/回避力:12(19)/ 防護点:12/HP:75/MP:0 特殊能力(◯:常動型 〆:主動作型 ☆:補助動作型 □:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型) ●頭 ○唾液垂れ流し 頭の攻撃があたったキャラクターの防護点をダメージ計算後にー2します。(6ラウンド) この効果は重複します。(最低0) □牽制攻撃2 命中+2,ダメージ-3 〆謎エネルギーブレス 13(20)/生命/半減 「射程20m」「形状:貫通」で、相手に瘴気をはきかけ、対象に「2d+13」点の純エネルギーダメージを与えます。また、対象はこの行動で減少したHPの数値分MPを減少させます。 また、このブレスの巻き込まれ判定は5以上で回避とします。 この能力は連続した手番には使えません。 ▽対部位破壊反撃 この部位のHPが0以下なった瞬間、即座に謎エネルギーブレスを行います。 これは、部位破壊を行ったキャラクターを優先して対象にします。 ☆バインドボイス(大) 14(21)/生命抵抗力/消滅 「半径10m/すべて」のキャラクターは、1ラウンドの間、回避判定と補助動作を行うことが出来なくなります。 この特殊能力は連続した手番には使えません。 ▽拘束噛み付き/19/冒険者レベル+筋力ボーナス/消滅 この部位の攻撃が命中したキャラクターは、このモンスターの口に挟まれ拘束されます。 対象は、移動および主動作がいっさいできなくなり、この魔物の手番終了毎に「2d+10」点の物理ダメージを受けます。 対象は、自身の手番に、1回だけ冒険者レベル+筋力ボーナスで対抗することができ、これに成功すれば抜け出すことができます。達成値は19です。 この判定を行ったら、結果にかかわらず、手番は即座に終了します。 ▽捕食 「▽拘束噛み付き」によって対象に、「1」点以上の適用ダメージを与えた場合、その半分(端数切り上げ)だけ、自身のHPを回復します。 ○酸の唾液 噛み付きによる攻撃を受けた防具は、24時間後に溶けてなくなります。24時間以内にワインなどのアルコールで洗浄すれば、この効果を受けずにすみます。 ●脚 ○攻撃阻害=+4・なし 脚以外の部位は近接攻撃に対し、回避力に+4のボーナスを得ます。 この効果は、脚のHPが0以下になったとき失われます。 ▽野生の意地 この部位が破壊されてしまうダメージを負ったときに、そのダメージを0にします。 この特殊能力は戦闘中に1度しか使用できません。 ●胴体 □全力攻撃2 打撃点+12、回避ー2 □囮攻撃 打撃点+2 命中-2 回避されたらあいての回避を-1(回避失敗するまで、累積最大-4) ●尻尾 □テイルスイング ○尻尾切断 斬撃属性でこの部位のHPを0にした場合、特殊アイテムを追加で剥ぎ取ることができます。 戦利品 ~6:恐暴竜の黒鱗(180G) 7~8:恐暴竜の黒皮(260G) 9~11:恐暴竜の鉤爪(600G) 12~13:恐暴竜の大牙(1300G) 14~:恐暴竜の宝玉(6000G) 特殊:恐暴竜の尻尾(2000G) 解説 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/191.html
【肉質】()内は怒り時 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 25(55) 20(0) 20(0) 30(0) 20(0) 20(0) 胸 55(45) 15 15 25 15 15 胴 21(15) 20 20 30 20 20 前脚 30 15 15 25 15 15 後脚 20 20 20 30 20 20 尻尾 25 20 20 35 20 20 【弱点】 通常時:胸>前脚 怒り時:頭>胸 属性:雷 雑誌などの媒体では怒り喰らうイビルジョーと称されているが、ゲーム内では「イビルジョー飢餓」と なっている。通常のイビルジョーより凶暴性が増し、捕食攻撃が盛んになっている。 単体クエストは存在せず、乱入を待つ他無い。最初から体が赤いので通常固体とは見分けが付くだろう。 なお、イベントクエストの追加により、乱入待ちせずに直接対決出来るようになった。 イビルジョー飢餓にソロガンナーで挑む際はイベントクエスト『凍土に満ちる狂気』を受注することをお勧めする。 『凶いの兆し』の場合、クルペッコもセットで討伐しなければならず、 旋律で防御力を強化されたり、怒り状態に移行されたらひとたまりもない。 ガンナーの防御力だと、スキルやアイテムで補わない限りは『怒り状態の攻撃で即お陀仏』と考えていいだろう ガンナーにとって何より恐ろしいのは、恐ろしい誘導を誇る『前方噛みつき』と、遠距離のハンターすら問答無用で薙ぎ払う『薙ぎ払いブレス』の二つ。 いっそワンパン即死だからと開き直って『火事場』『不屈』をつけるのもいいかもしれない。 ライトガンナーは速射厳禁。 必須スキル 『耐震』 振動によるよろめきの範囲が通常のイビルに比べてさらに広くなる。 貫通弾狙いで正面に立つ場合、よろめき中に前方噛みつきを食らう可能性が増すので必ずつけておくことをお勧めする。 『回避性能』 薙ぎ払いブレスのステップによる回避が楽になる。 フレーム回避に自信がない場合は是非つけておきたい。
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/743.html
08-28(RARE4) P-65 ターゲットモンスターカード カードタイトル:イビルジョー パワー:5400 フィールド:砂原 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:Takano(08-28) 中北 晃二(P-65) <オープン>[あなたのキャンプにある★5以上のハンターを2枚選んで、横向きにする+[宝玉(紫)]+[宝玉(紫)]]:相手の準備ゾーンにあるすべてのカードと相手のすべての手札を捕食する。(捕食されたカードは捨てる。) 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト イビルジョーの狩猟 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙 プロモーションカード
https://w.atwiki.jp/mh-hc/pages/736.html
08-27(RARE4) ターゲットモンスターカード カードタイトル:イビルジョー パワー:5400 フィールド:孤島 ランク:★★★★★★★★ 報酬:2 素材:天鱗(赤) イラスト:Toronn <オープン>[甲殻(赤)]+[甲殻(赤)]:狩場にあるターゲットモンスターを捕食する。(捕食されたカードは捨てる。) 第8弾 暴れ狂う牙で登場したターゲットモンスター。 対応クエスト イビルジョーの狩猟 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
https://w.atwiki.jp/kuryu-sougou/pages/18.html
AA(闘技場関連) AA(闘技場関連)闘技場行き1 闘技場行き2 闘技場行き3 小闘技場行き 闘技場行き1 ______ | ,.へ、__,.ヘ/ | / \ ∠ヽ |i^|「 ノ=l ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ,. -‐- 、 |ヽ| r_ \l | 静粛に……! _/ \ ____/| ∧. (二二7! < このジャギィは今 狗竜スレで∠ ハヾミニ.r-、\∠L r‐-‐-、 |/ ヽ_‐__.」`ー- | 一時間ジャギィノスを sageた. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ / | | 最初に言ったはずだ W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ / | | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・! ,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \、.| 繰り返す! sage一時間ジャギィノスは l 、`ヾニンl\./\|l、_」 ヽ、 / ヾ 無条件で小闘技場行きだっ・・・・!. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、 . |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ 闘技場行き2 /ー- __....! /│ ‐- 、 ヽー----- '" / `ー- ....____....ィi {^ | く.(・ 」 l・ ノ|/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. -‐- 、 l.h| r' "^. l.^" 〉i. |. 小 _/ \ _____/ヽ| | `ー' |l\─,<. ご 闘∠ ハヾミニ.r-、\∠L r‐-‐-、/ . | |∠ニ三i三i lゞ \.~^| 願 同 技. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\ ~V 〉 | お 行 場 W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´ |. \ヽ........ へ- ' / |. う ま ,ゝし'/ ,ノ.| / i l. l \/ \ |  ̄| | か で l 、`ヾニンl\./\|l、_」. ???ヽ、 / ヾ | | / | :. | l | _l\ト、 | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、 | / |. |. | 7 l ヽ | /☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ ′ 闘技場行き3 | ,.へ、__,.ヘ/ | / \ ∠ヽ ,ヘ |i^|「 ノ=l ィ / ̄ ̄ ̄ ̄ ハ,,゙イ \ |ヽ| r_ \l | 静粛に……! r,ー--‐´ o ミ 〉 ____/| ∧. (二二7! < このジャギィは今 狗竜スレで 〈,,vww- 、_ _ノミ / ∠、 /\ヽ_‐__.」`ー- | 1時間ジャギィノスを sageた `ー---、 ミ ,/ ヽL r‐-‐- |\ \ /| | 最初に言ったはず ゝ| / .)j j j j | \/ロヽ| | そういう行為は一切認めていないと・・・・・・! レ` ´´´ーy | ハ | | 繰り返す! sage1時間ジャギィノスは 入 \ | | | | 無条件でイビルジョー二頭の闘技場行きだっ・・・・! | |\ ( < ー―r‐┴-、 | ,// ― 〉 / }{ニニヾヽ 爪 / ,-‐< / /ヽー- 爪 \_{ 小闘技場行き ___________________ |┌‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┐| | | ___ .| ___ .| | 小 | | / \ | / \ .| | | | | | | | | | | 闘 | | | |8 | 8| | | | | | \___/ ||| | |||\___/ ..| | 技 | | ||| | ||| | | | | / ̄ ̄ ̄\ ||| | |||/ ̄ ̄ ̄\ ..| | 場 | | | |8 | 8| | | | | | | | | | | | | 行 | | \___/ | \___/ .| | | | | | | き |└‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┼‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐┘|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
https://w.atwiki.jp/mh3wii/pages/134.html
攻略ページはこちら 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 50 60 60 10 10 5 15 15 100 400 首/背 25 20 25 0 0 0 5 0 0 150 腹部 50 45 45 15 15 10 25 25 0 200 前脚 30 30 30 10 10 0 15 15 0 150 後脚 35 30 30 5 5 0 10 10 0 300/300 尻尾 30 35 40 0 0 0 5 0 0 200 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 氷 雷 龍 気絶 怯み値 頭 40 45 40 15 15 10 20 20 100 400 首/背 21 15 20 0 0 0 5 5 0 150 腹部 80 80 75 20 20 15 35 35 0 200 前脚 30 30 30 15 15 0 20 20 0 150 後脚 25 25 25 10 10 0 15 15 0 300/300 尻尾 30 35 35 0 0 0 5 5 0 200 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※怯み値は基本値で、実際にはクエスト毎に倍率が掛かります。 (古龍クエストと二頭クエストを除けば、村=0.9~1.1倍、街下位=1.4~1.6倍、街上位=1.9~2.1倍) 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180200(980)10/10秒10秒50 180200(980)10/10秒10秒- 180200(980)10/10秒60秒- 180150(780)5/10秒10秒- 180150(780)5/10秒-秒200 ※減気が与えるのはスタミナへのダメージです。スタミナが0まで減ると疲労が発生します。 アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回12(疲23)秒、2回目10(疲13)秒、3回目以降10(疲11)秒 シビレ罠 ○ 初回8(疲15)秒、2回目5(疲5)秒、3回目以降5(疲5)秒 閃光玉 ○ 20→15→10→5秒 (疲)+5秒 (怒)-5秒 音爆弾 × - こやし玉 ○ 危険度★6(ほぼ効かない) 拘束攻撃解除にも使用 肉類 ○ 疲労時に発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 街下位 街上位 条件など 本体 4 - 恐暴竜の黒鱗(39%)恐暴竜の黒皮(28%)恐暴竜の鉤爪(20%)恐暴竜の大牙(11%)恐暴竜の宝玉(2%) 尻尾 2 - 恐暴竜の尻尾(59%)恐暴竜の黒鱗(39%)恐暴竜の宝玉(2%) 尻尾に斬属性ダメージ(蓄積:400) 落し物 3 - 竜のナミダ(65%)恐暴竜の鉤爪(34%)恐暴竜の宝玉(1%) 捕食時拘束攻撃フィニッシュ時凍土で隠しエリアに逃げ込む際 部位破壊報酬 部位 村 / 街下位 街上位 破壊条件など 頭部 - 恐暴竜の頭殻×1(35%)恐暴竜の大牙×1(65%) 頭部に一定ダメージ(怯み各1回/計2回)報酬条件:二段階破壊 捕獲報酬 村 / 街下位 街上位 捕獲条件など - 恐暴竜の黒皮×1(26%)恐暴竜の鉤爪×1(30%)恐暴竜の頭殻×1(40%)恐暴竜の宝玉×1(4%) 体力12%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 街 上位 ★4 クルペッコの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ボルボロスを狩猟せよ! 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット チャナガブルの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット リオレイアの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット トリックスター捕獲作戦! 捕獲 88 130 12080 360 75 非ターゲット ロアルドロスの捕獲 捕獲 88 130 12080 360 75 非ターゲット 砂原の研究 採取 88 130 12080 360 75 非ターゲット 釣り名人の新たなる挑戦 採取 88 130 12080 360 75 非ターゲット ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦 討伐 88 130 12080 360 75 非ターゲット ≪高難度≫ボルボロスの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ≪高難度≫チャナガブルの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ★5 ドスバギィの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ギギネブラの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット リオレウスの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ウラガンキンの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット アグナコトルの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ≪高難度≫リオレウスの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ≪高難度≫ベリオロスの狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット ★6 イビルジョーの狩猟(砂原) 狩猟 88 130 12080 360 75 イビルジョーの狩猟(凍土) 狩猟 88 130 12080 360 75 イビルジョーの狩猟(火山) 狩猟 88 130 12080 360 75 空の王と陸の女王の狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 非ターゲット イベント ★4 マガジン恐暴竜調査班! 捕獲 88 130 12080 360 75 不定期に配信 ★6 恐暴の宴 狩猟 88 130 9900x2 360 75 不定期に配信 海の王と空の王の狩猟 狩猟 88 130 12080 360 75 不定期に配信・非ターゲット 世界を喰らう者 狩猟 200 200 13200 400 75 不定期に配信・最大金冠確定 怒り(60秒) x1.30 x1.00 基本体力値 6600 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法? 最大 金冠 2622.59~2663.6 街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦 a→b 00 00 街★4 砂原の研究 a→b 00 00 街★6 イビルジョーの狩猟(3種全て) a→b 00 00 4097.80~4097.80 イベント★6 世界を喰らう者 固定サイズ 銀冠 2458.68~2602.1 街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦街★6 イビルジョーの狩猟(凍土) - - 最小 金冠 1803.0~1844.01 街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦 a→b 00 00 街★4 砂原の研究 a→b 00 00 街★6 イビルジョーの狩猟(3種全て) a→b 00 00 基準 2048.9 計算上のサイズ範囲:1803.0~2663.6 (88~130) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 正面噛みつき 40 無 30 40 【涎判定】 その場から一歩踏み込んで 左右噛みつき 40 無 30 40 【涎判定】 45゚~90゚ほど振り向きつつ 旋回噛みつき 40 無 30 40 【涎判定】 135゚~180゚ほど振り向きつつ 突進 60 無 40 開始動作なし 通常歩行とほぼ見分けがつかない 直進噛みつき 60 無 40 40 【涎判定】 突進終点のみ 連続噛みつき(頭/尾) 70/40 無 50/40 40/10 通常 疲労時 3回1セット 【涎判定】 連続噛みつき(頭/尾) 90/40 無 50/40 40/10 怒り時 3回or5回1セット 尻尾回転(反時計回り) 55 無 50 40 2回1セット ショルダータックル 75 無 50 40 尻尾には当たり判定なし 掬い上げ岩飛ばし(頭/尾) 60/40 無 50/40 40/10 【涎判定(頭)】 岩 70 変 60 30 MAPによって飛ばされる岩の属性(+やられ)が変化する 四股踏み(直撃/掠め) 80/50 無 70/50 震動(広) 拘束へのジャンププレス 50 無 40 - 震動(狭) → 捕食 25x5 無 - - 【涎判定】 最大5回 イビルジョーのHP&スタミナ回復 → 捕食フィニッシュ 50 無 - ※脱出失敗時 薙ぎ払いブレス 80 龍 40 0 龍やられ ※怒り時のみ 咆哮【大】 - - 40 0 発見時&怒り移行時にのみ使用 震動 - - 10 0 足判定10 10 無 10 0 「尻尾回転時の足」に発生 足判定30 30 無 30 0 「歩行時の足」「各種噛みつきの踏み出した足」に発生 顎判定 30 無 30 0 【涎判定】 「通常歩行時の顎」に発生 【涎判定】…疲労状態で涎を垂らしている時にこれらの攻撃を受けると追加で「防御力ダウン」の状態異常。 特記事項 街上位以降、「狩猟環境:不安定」クエストのほぼ全てに乱入用モンスターとして配備される。 「街★4 ≪高難度≫ジャギィ掃討作戦」はイビルジョーが確定乱入のクエスト(ステータス&サイズ変動率も高め)血石採取クエのギギネブラや、火薬岩運搬クエのウラガンキン同様、開始5分頃に必ず乱入、討伐or捕獲しても約1分30秒で死体が消失し、直後に二匹目が投入される(ただしこの二匹目で打ち止め) ジョーに限らず、採取 or 討伐クエの不安定乱入ボスは通常狩猟クエ時よりも若干強め。 ジョーに限らず、不安定乱入ボスを狩猟するとフリーハント報酬でクエストクリア時に少量の素材&多めのHRP。 ゆえに、HR50以下でイビルジョーを狩りたいとき以外は、普通にイビルジョー討伐クエストをクリアしたほうが総合的な報酬は多い。 小型~大型問わず、全てのモンスターの死体を捕食の対象にする(切断尻尾や捕獲完了後体も含む)スタミナ減少速度が速く、疲労時はしばしばハンター達から注意を逸らしてエリア移動、移動した先にいるモンスターに小型~大型の区別なく襲い掛かり、「殺して食う」ために小型には捕食攻撃を、大型には積極的に攻撃を仕掛ける。(エリア移動後、モンスターが死ぬ前に見つかれば再度こちらに注意を引き戻せる) コメント イベント・凶暴の宴にて小金冠サイズ1844.01確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-29 14 43 38) イベント・恐暴の宴にて最大金冠サイズ2622.6確認しました。 -- 名無しさん (2009-10-31 20 05 09) イベント・マガジン恐暴竜調査班!にて最大金冠サイズ2643.1確認しました。 -- 名無しさん (2009-11-08 13 25 44) 解析できる道具がありませんので威力値・ダメージ値が分からないのですが 怒りに時頭部で怯んだときに反撃に転じてくるので、調べられる方は追記よろしくお願いします (滅多に当たらないので、書く必要があるかは微妙ですが) -- 名無しさん (2009-11-11 12 30 08) 上のものです。2行目 ×怒りに時頭部で~→○怒り時に頭部で~ です。 -- 名無しさん (2009-11-11 12 31 56) 疲労時、怒り時、通常時ではイビルジョーの状態異常に対する耐性が違ってるような気がする 疲労時→麻痺弾lv1を7発で麻痺 怒り時→麻痺弾lv1を8発以上12発未満で麻痺 通常時→麻痺弾lv1を8発で麻痺 一回一回やりなおしている&怒り時の麻痺弾撃ちこみ数がランダムなことからイビルジョーの大きさに関係があるかも? -- 名無しさん (2009-11-17 16 14 48) ↑↑ それは部位破壊2段階目を怒り時で成功した場合に行う行為です -- 名無しさん (2009-11-17 16 16 12) ↑怒り時の頭ひるみ後の行動であっているかと。 いつだかハンマーで行ったときに頻繁に行いましたから… -- 名無しさん (2009-11-17 17 33 43) ☆4クルペッコの狩猟で最小金冠ジョーを確認しました -- 名無しさん (2009-12-11 10 03 47) マガジン恐暴竜調査班にて最小金冠確認 -- 名無しさん (2009-12-27 20 51 59) 街☆5ギギネブラの狩猟にて、ジョー最小金冠確認しました。 -- 名無しさん (2010-03-17 11 08 05) 落とし、シビレの拘束時間間違っています。 初回落としは10秒、シビレは5秒です。 -- 名無しさん (2010-03-25 11 27 03) すみません、ダメージ・威力値等は分かりませんが 地中からジョーが出てきた時、真上にいるハンターにダメージがります どなたか威力が分かる方、宜しくお願いしますm(_ _)m エリア移動後ではなく、もぐった後同じエリアに出てきて 攻撃することが1回だけあったのですが・・ その時のクエは「世界を喰らうもの」でエリア6の真ん中くらいにいた 仲間の真下から出てきて、ダメージくらってました 長文失礼しました -- 名無しさん (2010-04-01 19 24 38) 世界を食らう者は確実にエリア5にいる -- オムライス (2010-05-04 09 46 37) 街☆4トリックスター捕獲作戦にて、 ジョー最小金冠確認。 -- 名無しさん (2010-08-18 12 47 51) イベントクエストの「世界を喰らう者」にて エリア8→エリア5に移動した際、ジョーがタックルモーションをしていて、地上着地前にそれに当たった時があります。 もし着地前に体力が0になるとどのように死ぬんでしょうか?着地してから死ぬのかそのまま空中で死んでしまうのか・・・ かなり気になってます。 -- 名無しさん (2010-08-19 03 45 26) 「世界を喰らう者」でジョーが孤島のエリア6で寝てる時にジャギィノスがジョーに積極的に攻撃していました。あと「イビルジョーの狩猟(火山)」でもリノプロスが積極的に攻撃していたのを確認しました。どうやら雑魚モンスターは積極的にジョーを攻撃をする模様です・・・ -- 名無しさん (2010-09-11 17 05 20) ↑雑魚モンスターの中でもジャギィ系統のモンスターは自分たちの縄張り付近(同エリアに 大型モンスターが居る時に固まる場所)に別モンスターが侵入すると積極的に攻撃する習性が あるので、ジョーに限ったことでは無いかと。 リノプロスに関しても、他モンスターから攻撃に巻き込まれると対象モンスターに反撃したり するので、その「単なる反撃」なのかもしれません。 ただ、リノプロスがハンター発見後もハンターそっちのけで何度もジョーに攻撃をしている 場合は一理ありますね。 -- 名無しさん (2010-09-12 09 23 53) 金の王冠 2698.5を確認しました -- ゆーた (2010-12-26 17 14 46) ジョーの疲労時にたまたま死んでしまったプレイヤーを捕食しました。。。 -- -世界のため働く人- (2012-04-28 03 27 43)